O Super Mario 64 foi lançado em 1996 e marcou a história da série Mario por ser o primeiro jogo do encanador italiano em três dimensões. Quem já gostava de jogos do Mario ficou ainda mais encantado com o jogo que passou a ter os admiráveis gráficos tridimensionais.
Primeiramente ele foi lançado no Japão e depois nos Estados Unidos. Na Europa, o Mario 64 só chegou no ano seguinte, em 1997. Apesar de não ter sido o primeiro jogo em 3D, foi um dos mais importantes na época. Muitas pessoas consideram o Super Mario 64 uma revolução dos jogos em três dimensões.
Super Mario 64 foi o primeiro da série a ser tridimensional (Foto: Divulgação)Há os que consideram o jogo meio sem graça, mas também existem adoradores de Mario 64. Isso depende muito do tipo de jogador. Fato é que se esse jogo da série não agradar, ainda existem muitas outras opções de Mario para serem jogadas.
Para os especialistas em criação de jogos, desenvolver um jogo como o Mario 64 representou um importante avanço dos jogos 2D para os jogos 3D. Um universo de possibilidades existe dentro do castelo e são vários desafios para serem superados.
Ao longo das 15 fases do Super Mario 64, os jogadores devem salvar a Princesa Peach e recuperar as 120 estrelas que Bowser e seus monstros roubaram. Mas com 70 estrelas já é possível chegar ao final do jogo.
Super Mario 64 (Foto: Divulgação)Cada fase possui seu cenário próprio com vilões e amigos que ajudam Mario. Para ter acesso a uma fase é preciso procurar quadros na parede ou buracos estratégicos por todos os cantos do castelo.
No jogo, Mario pode andar, correr, saltar, bater, abaixar, rastejar e nadar. Sem falar nas habilidades extras que podem ser adquiridas nos blocos coloridos.
Câmera
Além de ser um marco nos jogos 3D, o Super Mario 64 também causou impacto graças à visão do jogo em terceira pessoa. Isto é, normalmente, o jogador verá o personagem à distância e de costas.
Os criadores do jogo elaboraram uma espécie de operador de câmera que filma o Mario durante todo o jogo. Só é possível perceber o filmador quando Mario se olha no espelho ou então quando o jogo começa ou termina.
Remakes e sequência
O Super Mario 64 serviu de base para diversos outros jogos da série. Um deles foi o Super Mario Sunshine desenvolvido para GameCube. Além dele, também foram criados com a mesma inspiração o Super Mario 64 DS, Super Mario Galaxy e o Super Mario 3DS.
Surgiram ainda outros novos jogos do mario que também fizeram muito sucesso. Além dos produzidos pela Nintendo, você também pode aproveitar as versões em flash na internet feitas por fãs do jogo.
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Programa 'Welcome Back' dá jogos para usuários
da PSN (Foto: Divulgação)O pacote "Welcome Back", feito pela Sony para dar jogos gratuitos para os usuários afetados pelo ataque hacker que em abril derrubou a rede on-line do PlayStation 3 e do PSP, a PlayStation Network (PSN), já está disponível na loja virtual PlayStation Store. Os jogadores poderão escolher dois jogos de PS3, dois de PSP e um mês com o serviço PSPlus grátis.
De acordo com o blog oficial do PlayStation, para resgatar os jogos, é necessário entrar na PlayStation Store e selecionar a opção 'Get PS3 Game 1". Em seguida, aparecerá uma lista com os jogos que podem ser selecionados e, ao escolher o título, clique em "Get Now". O mesmo deve ser feito para adquirir o outro jogo de PS3 e os dois de PSP.
Caso haja problemas para realizar o download, já que muitos usuários relatam instabilidade na rede por conta do tráfego em excesso, basta ir até a opção "Account management", "Transaction Management" e "Services List". Nela, clique na opção de acessar novamente o programa "Welcome Back" em “SCEA promotion – SCEA Regional Provider”.
Os jogos poderão ser adquiridos para usuários com conta norte-americana na PSN até o dia 3 de julho.
Os usuários do PlayStation 3 poderão selecionar dois jogos a partir da lista abaixo:
Dead Nation
infamous
LittleBigPlanet
Super Stardust HD
Wipeout HD + Fury
Os jogadores do PlayStation Portable (PSP) terão que escolher a partir da seguinte lista:
LittleBigPlanet (PSP)
ModNation Racers
Pursuit Force
Killzone Liberation
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Na edição desse mês de Maio da revista Nintendo Power, a revista conversou com o escritor e diretor do jogo 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, para o Nintendo DS, onde conseguiu uma interessante afirmação por parte dele, dizendo que jogos muito focados em texto (visual novels) deveriam ser vendidos em lojas de livros e não em lojas de jogos.
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Foto: Divulgação)O gênero visual novel é conhecido por se focar em apresentar uma história, daí o nome “novela visual”, já que a interação do jogador é bastante limitada e a real intenção do jogo é passar um enredo com auxílio de elementos visuais e sonoros que não existiriam em um livro. Nesse gênero entram títulos de vários consoles, como Phoenix Wright: Ace Attorney, Hotel Dusk, Heavy Rain, entre tantos outros.
O escritor e diretor de 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, Kotaro Uchikoshi, comentou sobre sua incomum opinião para a revista: “Eu acredito que jogos visual-novel não pertencem a uma loja de jogos, mas em uma loja de livros – apesar que eu posso chatear algumas lojas de jogos que gostam de vender meus jogos, então talvez eu deva reformular isso”.
“Lojas de jogos com certeza podem vender visual novels, mas elas deveriam ser também vendidas em lojas de livros. O gênero visual novel não deve estar lutando contra grandes jogos de ação, aventura e RPG onde desenvolvedores gastaram bilhões de dólares neles”, encerrou o escritor.
Essa conversa provavelmente reacende a questão se títulos focados puramente na história podem ser considerados jogos, já que não há exatamente um ato de jogar neles, sendo uma tarefa quase passiva, como ler um livro, e não ativa, como deveria ser um videogame.
O gênero visual novel é particularmente popular no Japão, com um dos maiores exemplos sendo 428: Fuusa Sareta Shibuya, um jogo de aventura com atores reais publicado pela Sega para o Nintendo Wii e PlayStation 3, o qual tirou nota máxima na revista japonesa de jogos, Famitsu.
Via GoNintendo e Aeropause Games
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Um celular Android criado especialmente para jogos, esta é a proposta do MOPS Shadow T800, um smartphone com Android Froyo que possui controle analógico e botões dedicados para jogos. Ele pode não ser o primeiro da categoria, visto que o Sony Ericsson Xperia Play já possui esse perfil, sem falar na certificação para rodar jogos de PlayStation, mas é sempre bom saber que teremos outras opções no mercado.
MOPS Shadow T800 (Foto: Reprodução)O MOPS Shadow T800 conta com processador 806Mhz, 512MB de memória RAM, uma câmera traseira de 5 megapixels e uma frontal de 0,3 megapixels. A tela touchscreen de 3,5 polegadas tem uma resolução de 320×580 pixels. Além disso, o celular também possui GPS integrado, Bluetooth, acesso à redes 3G e sintonizador de rádio. Tudo bem, até aí um smartphone normal. A diferença é que, além dos botões e do joystick, o aparelho já vem equipado com uma gama de emuladores de jogos, bem como uma cópia original do jogo Assassin’s Creed.
O lançamento por enquanto será feito exclusivamente na China, com um custo de 2680 Yuans, algo em torno de 410 dólares. O MOPS Shadow T800 será liberado durante esse mês, e por enquanto ainda não existe nenhuma previsão para ele ser lançado nos Estados Unidos e no Brasil.
Assim, só nos resta esperar o lançamento ou se contentar com os outros celulares da linha, ou até mesmo com um PSP, mesmo que ele não faça ligações.
Saiba mais no Netease e na MOPS (sites traduzidos)
Via Engadget
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A E3, principal evento relacionado ao mercado de games mundial, está cada dia mais próxima, acontece de 7 a 9 de junho em Los Angeles, Estados Unidos. E enquanto todos prestam atenção e aguardam para ver a revelação de GTA V ou de um novo jogo da franquia Zelda, existe uma empresa que sem fazer muito barulho promete grandes anúncios. Essa empresa é a Telltale Games.
Deve ser muito difícil ser um estúdio independente. Sem muito dinheiro disponível, ou então sem contar com o apelo de marketing de grandiosos títulos. Um estúdio pequeno como a Telltale Games tem que lutar para promover seus ambiciosos títulos no mercado. Sem dúvida nenhuma o estúdio está fazendo um ótimo trabalho com o modelo de negócios de distribuição por episódios de jogos como Back to The Future, Monkey Island e o novo Hector Badge of Carnage, eles não só asseguraram grandes franquias da história dos games, como também têm em mãos ótimas franquias do universo dos quadrinhos e TV.
Esta semana, a Telltale fez grandes anúncios sobre as novidades que ela irá apresentar na E3. Além de um já esperado novo episódio de Back to the Future e informações sobre um novo Monkey Island que irá chegar para aparelhos com iOS, estão novidades que com certeza irão agradar muita gente. Entre elas novidades sobre o game baseado em The Walking Dead e uma reedição de King’s Quest.
Jurassic Park: The Game (Foto: Divulgação)Por estas e outras notícias é que podemos notar que a Telltale aos poucos está crescendo e é difícil manter a curiosidade para saber o que ela fará a seguir. Enquanto esperamos, abaixo estão alguns jogos que poderemos ver durante a E3 deste ano:
Puzzle Agent 2 – Fãs dos quebra-cabeças de Professor Layton tiveram uma boa surpresa no final do ano passado com o inesperado Puzzle Agent. Com o charmoso estilo de arte de Graham Annabel e o enredo de um filme dos irmãos Coen, Puzzle Agent juntou a solução de intrigantes quebra-cabeças com o cenário de um deserto congelado e assustadores pequenos gnomos causando problemas. Além de anunciar que Puzzle Agent está chegando para a PSN, a Telltale anunciou também que Puzzle Agent 2 já está em desenvolvimento. Os jogadores retornarão para Scroggins em versões para PC, Mac, iOS e PSN muito em breve.
Puzzle Agent 2 (Foto: Divulgação)Jurassic Park – Ainda em desenvolvimento, esta franquia inspirada do clássico filme de Steven Speilberg teve seu lançamento anunciado para abril, mas até agora nada. O jogo já se encontra em pré-venda e mais informações, além de um vídeo inédito com duração de 12 minutos, só serão descobertas durante a E3.
King’s Quest – Provavelmente o grande anúncio da feira, quando os representantes da Telltale anunciarem que King’s Quest ganhará uma reedição oficial. A fábula franquia da Sierra, bem como outros amados IPs como Police Quest e Space Quest, por exemplo, estavam esquecidos há anos. Por enquanto não há quase nada de informação sobre o jogo, a não ser que ele será anunciado durante a E3. Fora isso, também nada foi falado se outros títulos da Sierra ganharem uma reedição, resta cruzar os dedos e torcer.
The Walking Dead (Foto: Divulgação)The Walking Dead – Este pode não ser surpresa para muitos, o antigo rumor sobre a adaptação da série The Walking Dead está agora nas mãos da Telltale. Em um acordo com a DC/WB, a empresa irá trabalhar para lançar o game até o final deste ano. A série será um jogo de aventura dinâmico, aparentemente focado nos quadrinhos e não muito na série de TV. Pouco se sabe sobre como será a jogabilidade, mais informação serão reveladas, também, durante a E3.
Fables – A Telltale irá anunciar também um acordo com a DC e WB, para fazer um jogo baseado na série de quadrinhos adulto sobre um conto de fadas contemporâneo passado em Nova Iorque. Fables é uma série muito agradável e dinâmica, com grande potencial, isso mostra o quanto a Telltale finalmente está se afastando dos jogos com identidade mais familiar.
Mais informações sobre estas franquias e seus jogos serão reveladas durante a E3, no mês que vem, que terá cobertura especial aqui no TechTudo. Fiquem ligados!
Via Destructoid
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Reuters. Por Diane Bartz e Jim Finkle - A Sony responsabilizou o conhecido grupo "Anonymous" por permitir indiretamente que um hacker obtivesse acesso a dados pessoais de mais de 100 milhões de jogadores de videogame.
A Sony afirmou que sua rede de jogos foi invadida ao mesmo tempo em que a empresa se defendia contra um ataque de negação de serviço de um grupo que se autodenomina Anonymous. Esse tipo de ataque faz com que um servidor ou sistema fique indisponível ao sobrecarregá-lo com tráfego.
Anonymous é o nome de um grupo da Internet que em dezembro lançou ataques que causaram o desligamento temporário dos sites da MasterCard e da Visa usando simples ferramentas de software disponibilizadas gratuitamente na Internet. O grupo atacou as duas empresas de cartões de crédito após ambas terem bloqueado pagamentos ao WikiLeaks.
A Sony afirmou nesta quarta-feira que o Anonymous já havia lançado um ataque contra a empresa há algumas semanas, num protesto depois que a Sony se defendeu contra um hacker em um tribunal federal em São Francisco.

Fraquezas oportunas
O ataque que roubou os dados pessoais dos usuários foi lançado separadamente, enquanto a Sony se defendia contra a campanha do ataque de negação de serviço, afirmou a empresa. A companhia afirmou desconhecer se as organizações dos dois ataques estavam trabalhando juntas. A acusação estimulou mais reclamações de que a divulgação do fato pela Sony foi inadequada e tardia.
A Sony afirmou ter esperado dois dias após a descoberta do roubo de dados de sua rede do PlayStation antes de contatar órgãos oficiais, e não se encontrou com autoridades do FBI antes de cinco dias. "A Sony tem sido vítima de um ciberataque cuidadosamente planejado, muito profissional e altamente sofisticado", disse Kazuo Hirai, presidente do conselho de administração da Sony, em uma carta ao Congresso dos Estados Unidos.
O sequestro de dados estimulou o Departamento de Justiça dos EUA e o FBI a abrir uma investigação, disseram autoridades nesta quarta-feira. "É algo que estamos levando extremamente a sério", disse o procurador geral Eric Holder.
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Reuters. Por Liana B. Baker - A Sony Online Entertainment desativou temporariamente seu serviço de jogos online após descobrir que a invasão ocorrida em abril, que implicou no sequestro de dados das contas de 77 milhões de usuários, também afetou seu sistema.
Um porta-voz da unidade de jogos online da empresa afirmou que o serviço foi desativado nesta segunda-feira, mas se recusou a explicar como muitos clientes foram afetados e nenhum foi alertado, com exceção de uma mensagem concisa no site da empresa. A Sony Online Entertainment é uma divisão da Sony, separada da unidade do PlayStation.
O porta-voz, que não confirmou uma notícia do jornal Nikkei de que 12.700 números de cartões de crédito foram roubados com a invasão da Sony Online Entertainment, disse que esse não era um "segundo ataque", mas que tinha relações com a invasão ocorrida entre 17 e 19 de abril na Sony PlayStation Network.
"Durante as investigações sobre a invasão descobrimos um problema que trouxe preocupações grandes o bastante para que efetivamente desativássemos o serviço imediatamente", afirmou a companhia em seu site.
A notícia ocorre menos de uma semana após a Sony alertar seus clientes de que um hacker invadiu a Sony PlayStation Network e sequestrou nomes, endereços, senhas e, possivelmente, números de cartões de crédito dos 77 milhões de clientes.
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