A cruzada da Rovio para levar seu ultrapopular game Angry Birds para todas as plataformas de computação já criadas pelo homem não mostra sinais de esgotamento.
Há apenas três semanas, uma versão beta baseada em browser estreou na web store do Google Chrome. Ontem, a Roku anunciou planos de trazer as três versões de Angry Birds para seus set-top boxes de streaming de vídeo ainda em julho.
Bem, parece que os Birds migraram também para os PCs - e sem precisar de browser. A Rovio vende duas versões de Angry Birds - a original e a versão Rio - para Windows, por 4,95 dólares cada. Se quiser, poderá baixar um demo para conferir.
Os games rodam no Windows XP SP2 ou em uma versão mais nova do sistema da Microsoft. A Rovio planeja lançar uma terceira versão para windows, Angry Birds Seasons, em um futuro próximo, mas não anunciou uma data exata.
O Angry Birds estreou como um app para o iPhone em dezembro de 2009 e, desde então, já foi baixado mais de 200 milhões de vezes, informa a Rovio.
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A LG anunciou a chegada ao mercado nacional de quatro modelos de TVs 3D na linha Cinema 3D. Seu principal destaque é uma nova tecnologia de óculos 3D, que permite que sejam mais leves, confortáveis e baratos.
Seguindo a tendência do mercado, a empresa coreana incluiu nos produtos da linha conexão à Internet e aplicativos desenvolvidos especialmente para a tela grande. Além do conteúdo de veículos como UOL, IG e Revista Caras, os usuários terão acesso a serviços de vídeos sob demanda, como o Terra TV Video Store, Saraiva Digital e NetMovies.
Comenta-se também a inclusão do Netflix – líder do setor nos Estados Unidos – entre as opções oferecidas. Ao portal Ztop, Daniel Augusto de Almeida, gerente de produtos da LG, afirmou que o serviço chega ao Brasil até o fim do mês a partir dos aparelhos da marca – como já se havia especulado em março. No entanto, Felipe Motta, gerente de televisores, preferiu não confirmar a informação no evento de lançamento desta quinta-feira (2/6), limitando-se a dizer que o "Netflix é um parceiro da LG no exterior".
As TVs da linha contam também com navegador integrado, que permite acesso a qualquer site na Internet, e certificação DLNA, que facilita a transferência, sem fios, de conteúdo como fotos e vídeos de um PC para a TV.
Novo 3D
As TVs 3D atualmente no mercado usam óculos ativos, ou seja, com eletrônica integrada, que usam lentes de cristal líquido para "piscar" em sincronia com a tela e enviar as imagens alternadamente para cada olho. Por isso eles são caros e exigem o uso de baterias recarregáveis embutidas na haste, o que aumenta seu peso.
Mas as novas TVs Cinema 3D usam óculos passivos, como os do cinema. São armações de plástico com lentes polarizadas, muito mais leves e sem nenhuma eletrônica embarcada, o que também os torna mais baratos. As lentes trabalham em conjunto com um filtro polarizado aplicado sobre a tela da TV que direciona as imagens para cada olho. Como as lentes não piscam, a imagem 3D é mais estável e o conforto do espectador é maior.
Dimensões e preços
Quatro modelos de TVs LG Cinema 3D estarão disponíveis no Brasil no final deste mês, com tamanhos de 32, 42, 47 e 55 polegadas. Os preços dos modelos de 32 e 55 polegadas aida não foram definidos. O modelo de 42 polegadas custará R$ 4.199, e o de 47 polegadas custará R$ 5.299.
Cada TV vem acompanhada de 4 pares de óculos 3D. A LG estima que pares avulsos custarão menos de 50 reais cada, e comercializará também pacotes com 5 pares coloridos, além de um modelo que pode ser preso com um clipe sobre um par de óculos de grau.
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Previsto inicialmente para o mês de abril, a versão em português do software de virtualização Parallels Desktop 6 chega ao Brasil no dia 10/6. Com esse programa, é possível rodar Windows e Mac OS em um mesmo computador.
Lançada nos Estados Unidos em setembro do ano passado, a edição 6 traz melhorias na segurança e promete boot 40% mais rápido, entre outras novidades. Segundo a Boxware, que oferece o software no Brasil, são 65 novos recursos e melhorias, que permitem desempenho gráfico “até sete vezes melhor”, em relação às edições anteriores.
O Parallels 6 em português brasileiro terá o mesmo preço sugerido da versão “antiga”: 179 reais. O software já pode ser adquirido em sistema de pré-venda na
FNAC. Para quem tem a versão em inglês, o upgrade para o português é gratuito.
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Nintendo 3DS (Foto: Divulgação/Nintendo)A Nintendo anunciou que a loja virtual de games para o portátil Nintendo 3DS ficará disponível a partir do dia 6 de junho. Por meio dela serão vendidos games clássicos das plataformas Game Boy, Game Boy Color e Game Gear, além de jogos originais.
A empresa distribuirá gratuitamente o jogo clássico de motocross "Excitebike, refeito para apresentar imagens em 3D, tela em widescreen e editor de fases. O jogo será gratuito por um dia, sendo cobrado a partir de 7 de junho.
Outros jogos como "Super Mario Land", "Alleyway" e "Radar Mission", do Game Boy", estarão disponíveis, ao lado do "Pokédex 3D", agenda de Pokémons feita especialmente para o 3DS. O preços dos títulos não foi divulgado.
O navegador de internet do aparelho também estará disponível a partir do dia 6 de junho sem custo para os usuários.
As novidades, de acordo com a Nintendo, estarão disponíveis por meio de uma atualização de sistema do Nintendo 3DS.
O Nintendo 3DS é o novo portátil da Nintendo, lançado no dia 27 de março, e que apresenta imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais. A loja virtual era para ser lançada junto com o aparelho, mas sofreu dois adiamentos até ter data oficial de lançamento.
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Samsung S?rie 9 ? pouco mais leve que o MacBook Air, da Apple
Foto: Divulga??o
A Samsung anunciou nesta-ter?a-feira o lan?amento no mercado brasileiro do seu notebook S?rie 9 (modelo 900X3A), com design ultrafino, tela de 13,3 polegadas e drive gravador de DVD externo, que vem com o produto.
A m?quina, que pesa 1,31 kg, tem espessura de apenas 16,3 mm. A carca?a do notebook ? produzida em "duralum?nio", material usado na ind?stria militar e duas vezes mais resistente que o alum?nio, segundo a fabricante.
As configura??es do 900X3A contam com processador Intel Core i5 de ?ltima gera??o ("Sandy Bridge") com velocidade de 1,4 GHz, 4 GB de mem?ria, placa de v?deo Intel HD Graphics 3000, 128 GB de armazenamento (em disco SSD), webcam de 1,3 megapixel e bateria com dura??o estimada em 7 horas de uso. A m?quina vem com sistema operacional Windows 7 Home Premium de 64 bits instalado.
O notebook 900X3A, de acordo com a Samsung, ser? vendido pelo pre?o sugerido de R$ 4.999. Seu principal concorrente hoje ? o MacBook Air, da Apple, que, em configura??o similar (tela de 13 polegadas, processador Intel Core 2 Duo e 128 GB de armazenamento), custa em torno de R$ 4.999, dependendo da configura??o.
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Os modelos da Cinema 3D TV vir?o em tamanhos de tela de 32'', 42'', 47'' e 55''
Foto: Divulga??o
A LG anunciou nessa quarta-feira em Los Angeles, durante o Hollywood Brazilian Film Festival, que vai lan?ar em julho uma linha de TVs 3D que usam ?culos similares aos usados no cinema, com tecnologia passiva. Os modelos da Cinema 3D TV vir?o em tamanhos de tela de 32'', 42'', 47'' e 55''.
O modelo, demonstrado no Brasil durante o evento Digital Experience, em mar?o, oferece a sensa??o tridimensional usando ?culos passivos com lentes polarizadas. Modelos anteriores de TVs 3D, incluindo da pr?pria LG e de seus concorrentes, usam tecnologia com ?culos ativos, que t?m um filtro LCD que funciona sincronizado com a velocidade de atualiza??o. Al?m da LG, a Philips tamb?m tem TVs 3D com ?culos passivos.
Para conseguir gerar imagens 3D com ?culos passivos, a LG adotou uma tela com frequ?ncia de 120 Hz que evita o efeito de cintilamento (flicker). Um filtro especial instalado na tela separa as imagens para cada olho, gerando a imagem 3D e reduzindo a fatiga ocular comum ao se assistir esse tipo de conte?do. Os ?culos tamb?m s?o mais leves e baratos, de acordo com a LG, pesando apenas 16 gramas.
Todos os modelos da linha Cinema 3D TV que chegam ?s lojas em julho vir?o com recurso de conectividade Smart TV, incluindo acesso a conte?do do Terra TV, Saraiva e Netmovies, entre outros. Segundo a LG, o pre?o sugerido para a Cinema 3D ? de R$ 4.199 para o modelo de 42'' e R$ 5.299 para o de 47 polegadas. O pre?o das TVs 3D de 32'' e 55'' n?o foi divulgado.
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A nova capa magn?tica est? dispon?vel em cinco cores feitas em material poliuretano e em mais quatro, feitas de couro
Foto: Divulga??o
A partir desta sexta-feira, os brasileiros poder?o adquirir um iPad 2 em territ?rio nacional. Segundo o Gizmodo e o TecMundo, as lojas que j? confirmaram a venda do dispositivos na data s?o: Americanas.com, FastShop, Livraria Saraiva, Ponto Frio, Walmart e Submarino. Vale lembrar que o iPad 2 foi lan?ado em mar?o nos Estados Unidos, h? quase tr?s meses.
Todos os modelos do aparelho estar?o dispon?veis, sendo que o iPad 2 de 16 GB e Wi-Fi ter? pre?o inicial de R$ 1.649, mesmo valor cobrado pelo mais b?sico da gera??o anterior em seu lan?amento em 2010. Os modelos apenas com Wi-Fi devem custar RS 1.899 o de 32 GB e R$ 2.199 o de 64 GB. J? os modelos com Wi-Fi e 3G devem ser vendidos por R$ 2.049 o de 16 GB, R$ 2.299 o de 32 GB e R$ 2.599 o de 64 GB.
As condi??es de pagamento da novidade s?o as mais variadas, com op??o de parcelar o pagamento do tablet em at? 12 vezes sem juros, deconto a vista, entre outros dependendo do caso. Al?m dos diversos modelos do iPad, chegam no mesmo dia ?s lojas diversos acess?rios oficiais para o tablet. Entre as op??es dispon?veis para compra estar?o capas protetoras, dock e adaptador de energia.
A expectativa ? de que o valor caia com o tempo, j? que o d?lar caiu cerca de 8% desde o lan?amento do iPad 1 ano passado. Se ele realmente for montado por aqui, como j? disse o Ministro da Ci?ncia e Tecnologia, Alo?zio Mercadante, ? poss?vel ver pre?os menores dentro de alguns meses.
Com informa??es do Gizmodo e do TecMundo.
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Como antecipado por Macworld Brasil, o iPad 2 chega ao mercado brasileiro na próxima sexta-feira, 27/5. É o que confirmam os sites de lojas online como Americanas.com e Submarino. Eles já trazem até seções específicas com informações sobre a venda da versão mais recente do tablet da Apple, que é mais fina e mais leve que a anterior, além de também trazer câmeras frontal e traseira. A informação também foi confirmada pela assessoria da Apple à Macworld Brasil.
Os preços serão os mesmos de quando o iPad 1 foi lançado no País, em dezembro do ano passado (valores depois reduzidos), com o modelo mais básico custando 1.650 reais (16GB e Wi-Fi). Os outros modelos apenas com Wi-Fi saem por 1.899 reais (32GB) e 2.199 (64GB). Já as versões com conexão 3G custam 2.049 reais (16GB), 2.299 reais (32GB) e 2.599 reais (64GB). Nos Estados Unidos, o aparelho tem preços entre 499 dólares e 829 dólares, também idênticos aos praticados no lançamento do iPad 1.
Ao contrário do modelo original, que teve lançamento em várias lojas do País durante a madrugada, o iPad 2 só terá um evento especial para o início das vendas de quinta para sexta-feira, no shopping Iguatemi, em SP, que receberá um espaço especial para a chegada do aparelho.
A loja online da Apple e suas revendedoras autorizadas online também começam a venda a partir da meia noite dessa sexta. No dia 27/5, no horário normal, todas as revendas físicas de São Paulo e Rio de Janeiro iniciam a comercialização, enquanto que em outras cidades, apenas as chamadas Apple Premium Resellers terão o produto.
Para saber mais sobre o iPad 2, confira nosso review completo do tablet da Apple, que chegou às lojas dos EUA no último mês de março – vale lembrar que o modelo original demorou nada menos que oito meses para chegar por aqui.
Confira no vídeo abaixo os prós e contras do iPad 2 em relação à sua versão anterior:
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O aparelho grava v?deos em Full HD (1920 x 1080), formato MPEG-4
Foto: Divulga??o
A c?mera Q3HD da Zoom, que grava ?udio com qualidade de est?dio profissional e v?deos em Full HD 1080p com formato MPEG-4, est? dispon?vel no mercado brasileiro pela empresa Royal Music. O dispositivo, que possui dois microfones que captam ?udio em 24bit/96 kHz, vem tamb?m com um cart?o de mem?ria SD de 2GB, com espa?o para expans?o com um cart?o extra de at? 32GB.
Pelo dispositivo, ? poss?vel editar o material gravado e subir os v?deos direto para sites de hospedagem de material audivisual, como o YouTube.
O Q3HD possui ainda entrada USB, dura??o de bateria de 2 horas para grava??o em v?deo e de 4 horas para grava??o em a?dio, sa?das mini-HDMI, microfone interno unidericonal, alto-falante embutido e display de 2,4 polegadas colorido. O aparelho pesa 105g e chega ao Brasil por R$ 1 mil.
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O Club Penguin é um mundo virtual online que permite à garotada criar personagens na Internet e interagir com milhões de usuários, espalhados por 225 países, segundo a Disney. E agora não é mais necessário ter computador para que as crianças participem de seus games.
A distribuidora Arvato Games lança no Brasil os jogos Club Penguin: Game Day, para Nintendo Wii, e Club Penguin: A Vingança de Herbert, para o portátil Nintendo DS. Segundo a empresa, para a fase de lançamento, os jogos terão preço promocional de 99 reais (cada). O valor normal sugerido será de 169 reais e 149 reais, respectivamente.
Para quem ainda não conhece o clube, trata-se de um mundo cheio de pinguins e com muitas atividades, como corridas de saco, guerras de bolas de neve, corrida de trenós e hóquei no gelo. Conforme participa dos minigames, o jogador ganha moedas e desbloqueia novas fases.
É possível jogar localmente com vários participantes ou realizar conexão via Internet (os usuários têm prazo de 18 meses para ativar a assinatura no site) para interagir com outros jogadores espalhados pelo mundo.
Club Penguin: mundo virtual para crianças
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O aparelho grava v?deos em Full HD (1920 x 1080), formato MPEG-4
Foto: Divulga??o
A c?mera Q3HD da Zoom, que grava ?udio com qualidade de est?dio profissional e v?deos em Full HD 1080p com formato MPEG-4, est? dispon?vel no mercado brasileiro pela empresa Royal Music. O dispositivo, que possui dois microfones que captam ?udio em 24bit/96 kHz, vem tamb?m com um cart?o de mem?ria SD de 2GB, com espa?o para expans?o com um cart?o extra de at? 32GB.
Pelo dispositivo, ? poss?vel editar o material gravado e subir os v?deos direto para sites de hospedagem de material audivisual, como o YouTube.
O Q3HD possui ainda entrada USB, dura??o de bateria de 2 horas para grava??o em v?deo e de 4 horas para grava??o em a?dio, sa?das mini-HDMI, microfone interno unidericonal, alto-falante embutido e display de 2,4 polegadas colorido. O aparelho pesa 105g e chega ao Brasil por R$ 1 mil.
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A Samsung finalmente vai atualizar seu smartphone Galaxy S e seu tablet Galaxy Tab para o sistema Android 2.3 (Gingerbread). No entanto, a fabricante não disse exatamente quando isso irá acontecer, a não ser que o update começa a ser liberado no meio desse mês no Reino Unido, para depois continuar pela Europa, América do Norte e restante do mundo.
Os outros aparelhos da empresa que receberão a atualização incluem os telefones mais básicos Ace, Gio e Fit. O update estará disponível por meio do Kies, o software de gerenciamento de aparelho da Samsung, que pode ser baixado no site da própria fabricante.
O Galaxy Tab de 7 polegadas será atualizado com o Android 2.3 desta vez, ao contrário de seus modelos maiores, de 8.9 e 10.1 polegadas, que serão lançados em junho com o Android 3.0 (primeira versão do sistema especifica para tablets).
O Android 2.3 foi lançado originalmente no final do ano passado, e cerca de cinco meses depois só pode ser encontrado em uma pequena porcentagem dos 100 milhões de aparelhos com o sistema da Google espalhados por aí.
Segundo a Samsung, a atualização do Android 2.2 para 2.3 vai melhorar o desempenho de seu smartphone ou tablet, já que o conteúdo multimídia consumirá menor poder da CPU, além de melhorar os gráficos 3D e suporte para a tecnologia NFC (Near Field Communication), que permite aos usuários fazer pagamentos simplesmente aproximando o smartphone de um leitor específico. Ainda não está claro qual versão do Gingerbread a Samsung utilizará em seus aparelhos. A mais recente é o Android 2.3.4, que adiciona videochamadas ao Google Talk.
Conforme já noticiamos, a próxima versão do Android para smartphones é chamada de Ice Cream Sandwich e será lançada até o final deste ano.
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Supercomputador ser? vendido somente sob encomenda
Foto: Divulga??o
A mesma tecnologia presente em supercomputadores usados por grandes centros de pesquisa do mundo foi lan?ada no Brasil em forma de um supercomputador pessoal, com 70 cm de largura, 70 cm de altura e 30 cm de profundidade. O HC Box ter? pre?o estimado de R$ 35 a at? R$ 65 mil.
A pe?a vem equipada com processadores Tesla C2050 e C2070 da Nvidia, cada um com poder de processamento de 1 teraflop - com capacidade de expans?o para 4 teraflops - o que o torna apto para tarefas que exigem grande trabalho da m?quina, como pesquisas de previs?o metereol?gicas, an?lises s?smicas e sequeciamento gen?tico, por exemplo.
Segundo o diretor de tecnologia da SMB-Sunset, Edouard Kutchukian, respons?vel por comercializar o equipamento no mercado brasileiro, a estimativa ? que, at? o final de 2011, pelo menos 50 modelos sejam vendidos no Pa?s. "J? para 2012 a meta ? comercializar outras 100 m?quinas, totalizando uma base de 150 at? o final do pr?ximo ano", completou o diretor.
O computador ser? vendido somente sob encomenda diretamente pelo site da SMB-Sunset.
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Baterias são alvos constantes de pesquisas. Alguns pesquisadores do departamento de Engenharia Elétrica da Universidade de Sungkyunkwan (Coreia do Sul) estão com uma ideia revolucionária. Liderado pelo Dr. Sang-Woo, o grupo está utilizando nanofios de óxido de zinco para converter a voz captada pelos celulares em energia elétrica.
Caso seja possível aplicar o sistema em escala comercial, no futuro os telefones celulares poderão ficar meses longe dos cabos carregadores. Isso porque as chamadas (que são responsáveis pela descarga das baterias) seriam, ao mesmo tempo, responsáveis pelo recarregamento delas.
Por enquanto, os resultados ainda são pouco eficazes, mas já é um começo animador. Os pesquisadores lutam, agora, para encontrar outros materiais que possam ser utilizados com o mesmo propósito, mas gerando resultados mais interessantes e que possam ser utilizados de maneira satisfatória.
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(Fonte da imagem: RIM/Reprodução)
O tablet BlackBerry® PlayBook™ chega em junho na América Latina em três versões, todas com conectividade Wi-Fi®: com memória de 16GB, 32GB ou 64GB. Com desempenho líder na indústria, navegação na web estável, sistema multitarefa e multimídia de alta definição, recursos avançados de segurança e pronto para uso empresarial, o BlackBerry PlayBook é o primeiro tablet profissional do mundo.
“Estamos muito felizes com o lançamento do BlackBerry PlayBook na América Latina. Inicialmente, o produto chegará ao México, Venezuela e Colômbia e, rapidamente, iremos estender a disponibilidade para os outros países da região” afirma Rick Costanzo, diretor regional da RIM na América Latina.
Com suporte a Adobe® Flash® Player, Adobe® Mobile AIR® e HTML-5, o BlackBerry PlayBook oferece aos usuários uma experiência web totalmente estável.
“Além do design ultraportátil, do poder de multitarefa e da fantástica experiência de navegação web, o BlackBerry PlayBook também oferece uma robusta plataforma de desenvolvimento para que desenvolvedores locais possam oferecer seus aplicativos para o PlayBook na BlackBerry App World”, confirma Costanzo.
Entretenimento, esportes, games, músicas, finanças, negócios e educação são algumas das categorias de aplicativos para o PlayBook que os usuários encontrarão na BlackBerry App World™.
“Trabalhamos muito próximos a diversos desenvolvedores da região e estamos extremamente satisfeitos com o conteúdo sendo gerado. Terra, Sonora, Azteca, Saraiva, El Universal, MTV, Zinio e Goal.com são algumas das marcas líderes que já se juntaram a nós. Publicações líderes, jogos e conteúdo de entretenimento estarão disponíveis para o BlackBerry Playbook,” explicou Costanzo.
Especificações do BlackBerry PlayBook:
Tela LCD capacitiva de 7" 1024x600 WSVGADesign ultraportátil com menos de um quilo (425g) e menos de meia polegada de espessura (130mm x 194mm x 10mm)Processador dual-core de 1 GHzSuporte para multiprocessamento simétrico BlackBerry® Tablet OSReprodução de áudio nos formatos MP3, AAC e WMASuporte para reprodução de vídeo 1080p HD (H.264, MPEG4, WMV)Saída HDMI 1080pDuas câmeras para vídeo conferência e vídeo capturam 1080p HD (3MP frente e 5MP traseira)1 GB memória RAMMais de 64 GB de memória interna (modelos de 16, 32 e 64 GB)GPS, sensor de orientação (acelerômetro), sensor de movimento 6-Axis (giroscópio), bússola digital (magnetômetro)Auto-falante estéreo e microfone estéreoConexão Wi-Fi® (802.11 a/b/g/n)Suporte à conexão Bluetooth® 2.1+EDR
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De toda a receita arrecadada com sistemas operacionais em 2010, o Windows foi responsável por 78,7% do bolo, o que significa um ganho de quase um ponto porcentual em relação ao ano anterior. Mas, apesar do crescimento da Microsoft, Linux e Mac também tiveram alta, de acordo com a empresa de pesquisa Gartner.
A pesquisa levou em conta tanto desktops como servidores, comparando Microsoft, IBM, HP, Oracle, Red Hat e Apple.
O Windows domina com facilidade o mercado doméstico (96,6%), mas a luta no setor corporativo (51%) é mais disputada – isso em termos de renda. Se juntarmos os dois segmentos, o faturamento com o sistema no ano passado chegou a 23,8 bilhões de dólares - mais, portanto, que o obtido em 2009, quando arrecadou 21,9 bilhões (77,9%).
A IBM, que produz tanto versões de Unix quanto sistemas para mainframes, ficou em segundo, com 2,3 bilhões de dólares, ou 7,5% do mercado. A Red Hat, maior fornecedora de Linux, teve participação de 2% e o Mac OS, da Apple, 1,7%. De acordo com a Gartner, Linux e Mac estão em ascensão.
“Linux e Mac OS são os que mais crescem nos servidores e desktops, respectivamente, mas a Microsoft se manteve firme na liderança”, diz o estudo. O Windows 7, destaca a Gartner, foi importante para a gigante por ter aberto um novo ciclo de atualização para sua plataforma.
Mais de 350 milhões licenças do 7 já foram comercializadas, confirmando o que a Microsoft dissera ano passado, quando considerou o software o sistema operacional de vendas mais rápidas da história. No entanto, segundo a PC World americana, esse número não é satisfatório para empresa, pois representaria dois terços do total de máquinas vendidas. Por mais que pareça um bom resultado, ele é pouco para a gigante.
Participação
Segundo a empresa de métricas web Net Applications, o Windows está em 89,6% dos computadores. Já a StatCounter dá ao sistema da Microsoft 91,6%.
Do lado do servidor, o Windows alcançou 6,2 bilhões de dólares em receita, respondendo por quase 51% do mercado. Os sistemas Unix da HP ficaram com 8,6%; o Unix da IBM, 8,5%; todos os Linux somados atingiram 8,4% e os mainframes IBM, 7,8%.
Um fator a ser considerado, porém, é o crescimento das plataformas móveis. De acordo com a Net Applications, que contabiliza desktops e sistemas móveis de forma conjunta, 1,87% do tráfego na Internet em 2010 veio do iOS – o dobro em relação ao Android - ante 0,81% do ano anterior.
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De toda a receita arrecadada com sistemas operacionais em 2010, o Windows foi responsável por 78,7% do bolo, o que significa um ganho de quase um ponto porcentual em relação ao ano anterior. Mas, apesar do crescimento da Microsoft, Linux e Mac também tiveram alta, de acordo com a empresa de pesquisa Gartner.
A pesquisa levou em conta tanto desktops como servidores, comparando Microsoft, IBM, HP, Oracle, Red Hat e Apple.
O Windows domina com facilidade o mercado doméstico (96,6%), mas a luta no setor corporativo (51%) é mais disputada – isso em termos de renda. Se juntarmos os dois segmentos, o faturamento com o sistema no ano passado chegou a 23,8 bilhões de dólares - mais, portanto, que o obtido em 2009, quando arrecadou 21,9 bilhões (77,9%).
A IBM, que produz tanto versões de Unix quanto sistemas para mainframes, ficou em segundo, com 2,3 bilhões de dólares, ou 7,5% do mercado. A Red Hat, maior fornecedora de Linux, teve participação de 2% e o Mac OS, da Apple, 1,7%. De acordo com a Gartner, Linux e Mac estão em ascensão.
“Linux e Mac OS são os que mais crescem nos servidores e desktops, respectivamente, mas a Microsoft se manteve firme na liderança”, diz o estudo. O Windows 7, destaca a Gartner, foi importante para a gigante por ter aberto um novo ciclo de atualização para sua plataforma.
Mais de 350 milhões licenças do 7 já foram comercializadas, confirmando o que a Microsoft dissera ano passado, quando considerou o software o sistema operacional de vendas mais rápidas da história. No entanto, segundo a PC World americana, esse número não é satisfatório para empresa, pois representaria dois terços do total de máquinas vendidas. Por mais que pareça um bom resultado, ele é pouco para a gigante.
Participação
Segundo a empresa de métricas web Net Applications, o Windows está em 89,6% dos computadores. Já a StatCounter dá ao sistema da Microsoft 91,6%.
Do lado do servidor, o Windows alcançou 6,2 bilhões de dólares em receita, respondendo por quase 51% do mercado. Os sistemas Unix da HP ficaram com 8,6%; o Unix da IBM, 8,5%; todos os Linux somados atingiram 8,4% e os mainframes IBM, 7,8%.
Um fator a ser considerado, porém, é o crescimento das plataformas móveis. De acordo com a Net Applications, que contabiliza desktops e sistemas móveis de forma conjunta, 1,87% do tráfego na Internet em 2010 veio do iOS – o dobro em relação ao Android - ante 0,81% do ano anterior.
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PRÓPreço bem acessível; interface moderna, foto em 360 grausCONTRAArquivo pesado; falhou durante a exibição de vídeos e chegou a fechar
Preço: US$ 0,99 (por semana)
A News Corp, poderosa empresa de mídia, que tem entre suas marcas títulos como o Wall Street Journal, acaba de lançar o The Daily, o primeiro jornal exclusivo para o iPad. O produto chega com um preço muito competitivo (menos de um dólar por semana ou 40 dólares por ano) e um visual atraente.
Segundo o CEO da companhia, Rupert Murdoch, ele terá o que chamou de “o melhor do jornalismo” com “o melhor da tecnologia atual”. Apesar de o aplicativo não estar disponível na loja de softwares da Apple no País (é destinado ao mercado norte-americano), Macworld Brasil já teve acesso ao jornal e avaliou a publicação.
Apesar de ser conhecido como um jornal, ele está muito mais para revista. Seu visual é bonito e limpo, convidando o usuário a gastar um bom tempo em suas páginas. Traz muitas fotos de “página inteira” e alguns vídeos, como trechos de filmes avaliados. Como a maioria das publicações criadas para o iPad, porém, ainda não explora amplamente o potencial multimídia da plataforma. É como “uma revista com alguns recursos curiosos a mais”, mas nada para cair o queixo.
O conteúdo é variado e vai desde fofocas a política internacional, passando por artes, esportes, clima, horóscopo, aplicativos e games. Ao avaliar a navegação fica evidente que é preciso uma conexão muito boa para não ter a exibição lenta. Quem usá-lo com 3G, por exemplo, terá problemas para baixar o conteúdo da edição do dia.
Nas páginas abertas em nossos testes, nenhuma permitiu o recurso de zoom com dois dedos, muito utilizado no iPad, e que consegue ampliar com facilidade os textos no tablet. Na opção de “carrossel” (exibe as páginas de forma rotatória) hora o toque sobre um texto abria a página, hora simplesmente rolava o carrossel.
Alguns vídeos não abriram ou tiveram apenas o som executado. E o aplicativo simplesmente fechou em alguns momentos. Um recurso interessante é o de foto 360 graus, que exibe uma visão ampla de paisagens, como na reportagem sobre Veneza, na Itália.
The Daily: "jeitão" de revistaDe maneira geral, o produto é promissor: tem um preço muito bom, um conteúdo variado e alguns recursos interessantes. Mas ainda falta usar de forma mais contundente os recursos do iPad e corrigir seus bugs.
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A Microsoft anunciou hoje o balanço do terceiro trimestre fiscal, encerrado em 31 de março. A empresa obteve lucro líquido de 5,23 bilhões, aumento de 31% sobre o terceiro trimestre do ano fiscal anterior, quando o resultado ficou em 4,01 bilhões de dólares. O lucro operacional foi de 5,71 bilhões de dólares, crescimento de 10% na mesma base de comparação, já a receita líquida foi de 16,43 bilhões dólares, aumento de 13%.
"Nós entregamos resultados financeiros sólidos, apesar de um ambiente desfavorável ao PC, o que demonstra a força e a amplitude de nossos negócios", disse Peter Klein, diretor financeiro da Microsoft. "Os consumidores estão comprando o Office 2010, Xbox e Kinect com uma velocidade tremenda, e as empresas de todos os tamanhos estão comprando as plataformas da Microsoft e sua aplicações”, completou Klein.
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De toda a receita arrecadada com sistemas operacionais em 2010, o Windows foi responsável por 78,7% do bolo, o que significa um ganho de quase um ponto porcentual em relação ao ano anterior. Mas, apesar do crescimento da Microsoft, Linux e Mac também tiveram alta, de acordo com a empresa de pesquisa Gartner.
A pesquisa levou em conta tanto desktops como servidores, comparando Microsoft, IBM, HP, Oracle, Red Hat e Apple.
O Windows domina com facilidade o mercado doméstico (96,6%), mas a luta no setor corporativo (51%) é mais disputada – isso em termos de renda. Se juntarmos os dois segmentos, o faturamento com o sistema no ano passado chegou a 23,8 bilhões de dólares - mais, portanto, que o obtido em 2009, quando arrecadou 21,9 bilhões (77,9%).
A IBM, que produz tanto versões de Unix quanto sistemas para mainframes, ficou em segundo, com 2,3 bilhões de dólares, ou 7,5% do mercado. A Red Hat, maior fornecedora de Linux, teve participação de 2% e o Mac OS, da Apple, 1,7%. De acordo com a Gartner, Linux e Mac estão em ascensão.
“Linux e Mac OS são os que mais crescem nos servidores e desktops, respectivamente, mas a Microsoft se manteve firme na liderança”, diz o estudo. O Windows 7, destaca a Gartner, foi importante para a gigante por ter aberto um novo ciclo de atualização para sua plataforma.
Mais de 350 milhões licenças do 7 já foram comercializadas, confirmando o que a Microsoft dissera ano passado, quando considerou o software o sistema operacional de vendas mais rápidas da história. No entanto, segundo a PC World americana, esse número não é satisfatório para empresa, pois representaria dois terços do total de máquinas vendidas. Por mais que pareça um bom resultado, ele é pouco para a gigante.
Participação
Segundo a empresa de métricas web Net Applications, o Windows está em 89,6% dos computadores. Já a StatCounter dá ao sistema da Microsoft 91,6%.
Do lado do servidor, o Windows alcançou 6,2 bilhões de dólares em receita, respondendo por quase 51% do mercado. Os sistemas Unix da HP ficaram com 8,6%; o Unix da IBM, 8,5%; todos os Linux somados atingiram 8,4% e os mainframes IBM, 7,8%.
Um fator a ser considerado, porém, é o crescimento das plataformas móveis. De acordo com a Net Applications, que contabiliza desktops e sistemas móveis de forma conjunta, 1,87% do tráfego na Internet em 2010 veio do iOS – o dobro em relação ao Android - ante 0,81% do ano anterior.
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